[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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243: 2019/07/12(金)12:31 ID:BD8x5gkZ(1) AAS
外部リンク[html]:www.siliconstudio.co.jp
(7/10)Unityが開発元のGeomericsと契約をやめた
サポートはシリコンが継続

外部リンク:blogs.unity3d.com
(7/3)Enlightenを廃止、プログレッシブライトマッパー投入決定

でも結局Enlighten廃止は覆らないって事だよね
シリコンは何だか良く分からない発表してるな
244: 2019/07/12(金)21:36 ID:ZGvbTNf9(1) AAS
>>240
オメーがUnityに入社して完璧なチュートリアルを作ってくれ(マジで)
245
(1): 2019/07/13(土)10:44 ID:D1GAsWnv(1) AAS
Unityなんでこんなに過疎ってんだ?
246: 2019/07/13(土)10:47 ID:f6rxLWmk(1) AAS
頭のおかしい人が暴れてただけだろ
247: 2019/07/13(土)12:03 ID:LqI4GYus(1) AAS
>>245
ソシャゲエンジンがソシャゲ終わったら過疎るのは当たり前
248: 2019/07/17(水)13:13 ID:nmo8Dg71(1) AAS
CANDY ROCK starのダンスモーションって3種類あるたいな記事見たけど
入ってないんだけどこれって期間限定とかイベント限定配布的なもの?
今からでも取得する方法あるかな?
249: 2019/07/19(金)11:32 ID:dMJK2fw8(1) AAS
unityもいいけど素材をユーザーで共有できるPS4のdreamsも良いと思う
こんなの作れる
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
250
(2): [age] 2019/07/21(日)20:47 ID:6xWeckkt(1/2) AAS
細かいことなんだけど

GameObject で生成したものは初め大文字
int で生成したものは初め小文字

Vector3 で生成したものは初めどっちにしてる?
251
(1): 2019/07/21(日)20:57 ID:YVLGThx2(1) AAS
GameObjectの最初にGO
intはi
Vector3はV3をつけるだろ
アホか
252: 2019/07/21(日)22:49 ID:6xWeckkt(2/2) AAS
>>251
つけねーよ雑魚
253: 2019/07/22(月)01:49 ID:l1AB7agv(1) AAS
>>250
大文字にするバカいねーよアホ
254: 2019/07/22(月)10:16 ID:aZXmLcKg(1) AAS
そもそも今時ハンガリアン記法かよ
255
(1): 250 [age] 2019/07/22(月)12:22 ID:BqyxsKE3(1) AAS
詳しく説明しろやハゲ
256: 2019/07/22(月)17:04 ID:1+t4g6zY(1/2) AAS
数日前からunityやってるけど
英語力無さすぎてトラブルに対処できねぇ 今はなんかterrainのテクスチャのはりつけがうまくいかない
エラー文出てるけど英語でわけわかんねえ っていうか日本語の情報すくねぇ バージョンは2019.1.11。
257
(2): 2019/07/22(月)18:25 ID:8s3TobaS(1) AAS
英語わかんないやつって学校で何してたの
258: 2019/07/22(月)19:04 ID:1+t4g6zY(2/2) AAS
>>257
ごめん自己解決した
259: 2019/07/22(月)19:07 ID:hTBa6MMa(1) AAS
>>255
ハンガリアン記法も知らんのか
260: 2019/07/22(月)19:13 ID:fvp8qba2(1) AAS
いち、に〜、ハンガリアン
に〜、に〜、ハンガリアン
ハンガリアン、ハンガリアン
261: 2019/07/22(月)22:03 ID:cyCPT0PU(1) AAS
>>257

> 英語わかんないやつって学校で何してたの
彼女とやりまくってた
262: 2019/07/23(火)00:40 ID:QggOB/mw(1) AAS
猿じゃ知能低いの仕方ないか
263
(1): [age] 2019/07/23(火)22:10 ID:wwq9IcMX(1) AAS
Unityでの3Dと2Dの境界線ってどこだと思う?
板ポリにテクスチャ貼り付けたものは2Dになる?3Dになる?
264
(1): 2019/07/23(火)22:22 ID:tbWgdpDo(1) AAS
お前はどこだと思う?
265
(1): 2019/07/23(火)22:58 ID:vajyn8/v(1) AAS
プロジェクト作成する時に選ぶじゃん
266
(1): 2019/07/24(水)01:51 ID:RrTy4Zje(1) AAS
自分が奥行き方向に干渉できるかどうかじゃない?
267: [age] 2019/07/24(水)17:08 ID:EPxEfviB(1) AAS
Canvas の RenderMode を WorldSpace にして
EventCamera のカメラを指定しないようにすると

A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly

って警告が出るけど、問題なく使用できてる
今後、カメラ指定しないと問題おこったりする?
268: 2019/07/24(水)22:14 ID:I4uPkPal(1) AAS
おこなの?
269: [age] 2019/07/25(木)07:10 ID:OyFfmKH+(1) AAS
Canvas の RenderMode を WorldSpace にして
EventCamera のカメラを指定しないようにすると

A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly

って警告が出るけど、問題なく使用できてる
今後、カメラ指定しないと問題起ったりする?
270
(1): 2019/07/25(木)10:29 ID:8rbmCD9p(1) AAS
おこなの?
271: 2019/07/26(金)13:29 ID:ZfrINpJr(1/2) AAS
>>270
ふざけるな
272
(1): 2019/07/26(金)18:06 ID:ZfrINpJr(2/2) AAS
敵キャラのオブジェクトにCanvasをつけて、Render ModeをWorld Spacに設定して、その敵に対応したUIを実装したい
Scaleが1だとUI1ピクセルに1mの大きさがあるということらしいけど
このScaleってどうやって正しいサイズに調整すればいい?
273: 2019/07/26(金)18:20 ID:T6mlHx1t(1) AAS
初心者スレ行きなよ
274: 2019/07/26(金)19:43 ID:OcoOG+JK(1) AAS
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マITLーヤは出現するでしょう。
275
(1): 2019/07/27(土)00:41 ID:K8jNhEkI(1) AAS
>>272
アセットを買えばいいですよ
276: 2019/07/28(日)17:34 ID:uKYQOCPq(1) AAS
うおUnity570億調達してるやん…

Unity, now valued at $6B, raising up to $525M
外部リンク:techcrunch.com
277: 2019/07/28(日)18:38 ID:BOHukbnu(1) AAS
ん?
278: 2019/07/29(月)15:44 ID:2aMItqX0(1) AAS
AA省
279: 2019/07/29(月)23:19 ID:5hpQlhKI(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
280: 263 [age] 2019/07/30(火)23:11 ID:82a0hyx4(1) AAS
>>264
うるせー

>>265
雑魚乙

>>266
普通にこれが正解くさいな
281: 2019/07/30(火)23:24 ID:ysgnw8H3(1) AAS
人に聞かなきゃ分からないほど頭が悪いのも凄いな
そんな事すら分からない物なの?
282: 2019/08/04(日)21:35 ID:GVU6JZhR(1) AAS
環境整えるのが安く済むからpc だけどお金があったらMacで揃えたい
283: 2019/08/05(月)03:03 ID:8Iymix3Z(1) AAS
MacはPCじゃないからな
284: 2019/08/05(月)07:23 ID:MbZCV2xr(1) AAS
MacもPCですよ
285: 2019/08/05(月)22:32 ID:PdP7/4pG(1) AAS
マクドやろ?
286
(1): 2019/08/06(火)16:47 ID:hIFjSE1z(1/2) AAS
プロジェクトファイルを新ver用へコンバートする機能すらないって素敵
フォトショとかにはあるのに
287
(1): 2019/08/06(火)16:54 ID:hIFjSE1z(2/2) AAS
てかゲーム開発って長い年月かかるのに、プロジェクトファイルのコンバート機能なかったら、
ずっと古いverのクライアントで開発するハメになるじゃん
288: 2019/08/06(火)17:02 ID:hm0qvyvp(1) AAS
>>286
プロジェクトを新しいバージョンのUnityで開いたら
「バージョンが違うけど、バージョンをあげるか?」みたいな質問が表示されてコンバートできるやろ
289: 2019/08/06(火)19:30 ID:0COSKGNT(1) AAS
>>287
だからそうなってるじゃんバカなの?
モンハンフロンティアなんかPS2時代のエンジンそのままつか使ってるんだぞ
290
(1): 2019/08/07(水)22:56 ID:GKJYKot4(1) AAS
Unity初心者のゴミ率は異常
大学生だと更に率は上昇
まだ高校生でやってますの方が光るモノが見える
291: 2019/08/07(水)23:36 ID:jL/jm7Nl(1) AAS
5chで吠えてるゴミに言われてもねぇ
292: 2019/08/08(木)10:34 ID:ljVzJLMW(1/2) AAS
早速ゴミが釣れたか
293: 2019/08/08(木)11:54 ID:ljVzJLMW(2/2) AAS
馬鹿なのは一万歩譲って許すが礼儀くらい弁えて質問すれやカス共が
294: 2019/08/08(木)14:14 ID:PqNUzXn4(1) AAS
>>290
directX初心者なんか見たことないw
UE初心者のゴミ率はどっこいどっこい
295: 2019/08/08(木)14:28 ID:8hGEno+Q(1) AAS
なんで初心者にマウント取ってんのこいつら
296: 2019/08/08(木)15:35 ID:IP3L1E4s(1) AAS
変わった玩具が来たから遊んでるだけだろ
297: 2019/08/08(木)17:07 ID:YyEvX9eE(1) AAS
シーンに何もおいてないホヤホヤのプロジェクトフォルダを捨てたらファイル9千個とか出た。ムダ多すぎだろUnity
298: 2019/08/09(金)22:27 ID:cx+h8fFM(1) AAS
メタデータとか無駄の塊だから全部無しでやるようにしろよ無能Unity
299: 2019/08/15(木)07:54 ID:cv0rRUkW(1) AAS
Unity使わなければ無駄が省けて効率的!
300
(3): 2019/09/16(月)01:12 ID:S8Yuq+S1(1) AAS
実践! ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術 単行本 ? 2019/9/27¥3,888

よくこんなもん売ろうと思ったなw
いや100万歩譲って売るのはいいとしよう、なぜ4000円で他人が買ってくれると思ったww
unityはもちろんの事、そもそもお前が使ってるシェーダーも無料なのにせめて半額2000円程度だろ
こんなキワモノ単純無料シェーダーの解説の為に4000円払うくらいなら
他のシェーダーアセット4000円で買って楽してお釣りがくる方が幸せ
301: 2019/09/16(月)05:00 ID:PTk+70FP(1) AAS
書いてるのunityの中の人のかつそのシェーダー作ってる人ららしいけど
302: 2019/09/16(月)07:08 ID:myB8+LEl(1) AAS
何にでも難癖付けたい年頃なんだよ
303: 2019/09/16(月)08:43 ID:UTUtWxmg(1) AAS
世の中には4000円が40円くらいの感覚の人がいる
かつ時間を節約出来るなら〜って考えの人も多い
以上です!
304: 2019/09/16(月)08:47 ID:lNOGtJ2L(1) AAS
>>300
もうネット掲示板に書き込みするのやめた方がいいよ
病気悪化しちゃうよ?
305: 2019/09/16(月)12:49 ID:nzUCFqO7(1) AAS
なんか技術書の値段知らなそう、それの是非は置いといても
子供ならいいけどこれで大人だと救いようがないな……
306: 2019/09/16(月)14:52 ID:WdP9u6Ks(1) AAS
まだ発売してないけど。。関係者かな?
307: 2019/09/16(月)22:03 ID:iQNp8DqG(1) AAS
確かに4000円は教本としては高い部類だから
何ページあるか中身がどうなのか?によるな
308: 2019/09/17(火)02:08 ID:mz3PRv35(1/2) AAS
360ページあるし全面カラーじゃね?
4000円は高くもないでしょ
309
(1): 2019/09/17(火)02:11 ID:mz3PRv35(2/2) AAS
>>300
どうせこいつその本に書いてることの1/10もつかいこなせてねーよw
310: 2019/09/17(火)10:23 ID:QkNIZpFt(1) AAS
360もあるなら妥当だね
Unityちゃんトゥーンシェーダーの話だけでそんなにページ数いるのか?という疑問が出てくるけど他にも何か書いてるのかな?
311: 2019/09/17(火)22:13 ID:RuLNs19k(1) AAS
Unityちゃんの自己紹介が漫画で350ページくらいあるんじゃないかな
312: 2019/09/18(水)05:36 ID:Fjs14OZy(1) AAS
ビルドしたらsucceededになったのに
スマホで「問題が発生しました」になって
アプリが
立ち上がらないのは何なんですか?
313: 2019/09/18(水)22:01 ID:P3wtvnJN(1) AAS
問題を解かないと立ち上がらないんよ
314: 2019/09/25(水)18:00 ID:VZj+6zBQ(1) AAS
4ヶ月間売れてなかった俺様のアセットが売れたでござる
これでコカコーラゼロが飲めるでござる
315: 2019/09/25(水)22:30 ID:/BR5GRpx(1) AAS
お前がFFの音楽を撃った奴か?
316
(2): 2019/09/27(金)01:32 ID:Cz2z3yQO(1) AAS
HUMBLEでUNITYバンドルあるけどこのスレでは話題になってないの?
外部リンク:www.humblebundle.com
317: 2019/09/27(金)05:47 ID:EC47feRD(1) AAS
>>316
もう持ってるアセットがいくつかあるな
重複した不要なアセットって他人に売却してもいいんかな?
318: 2019/09/27(金)08:08 ID:izFvzmEj(1) AAS
ゲーム作りもしてわかったのは至高であり究極であるということ、総合芸術のなかでもさらに高度
クソゲーでさえも完成にすら行けない人間のが圧倒的に多数なんだよね。
クソゲーができただけでも100人に一人のレベル
さて、君はなにかゲームがつくれたかな?
319: 2019/09/29(日)12:43 ID:5ZzLGksX(1) AAS
>>316の買ってみたけど2020年の○月までに有効化しろみたいなメッセージ出てた
よく見てないがキーの有効期限付き
320: 2019/09/29(日)21:16 ID:vGpTFeCp(1) AAS
Unityもう少し使いやすくしてくれないかな?
インスペクターがすぐ切り替わるのなんとかしろよまじで!
321: 2019/09/30(月)02:52 ID:PrR4h9iN(1) AAS
インスペクターの戻る・進む機能を追加するエディタ拡張あるぞググレカス
322: 2019/09/30(月)10:19 ID:8UAUS6II(1/2) AAS
どちらかというとインスペクターのタブを増やす方が使いやすいだろ
323: 2019/09/30(月)15:39 ID:rXb86XIr(1) AAS
タブは増やせるだろ
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