[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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625
(1): 2018/09/25(火)18:56 ID:YhTUiHWz(8/8) AAS
効率的にやるには自分で作るしかないんすね、、、
628: 2018/09/26(水)02:36 ID:dQ2Z4CJ6(1) AAS
>>625
全地形を手動で編集
スクリプトからgameobject作成
地形をパターン化してプレファブ化
スクリプトからプレファブ生成
マップエディタ作ってそいつから作成

規模に合わせていろんな方法がある
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