[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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622(1): 2018/09/25(火)17:50 ID:YhTUiHWz(6/8) AAS
>>619
それはそうなんですが、一般的にどういう作り方してるものかしりたかったので、、、(´・
624: 2018/09/25(火)18:45 ID:8IEcwzh5(3/3) AAS
>>622
多種多様。
データによって違う。
オリジナルマップエディタ> csv?cad? >手入力
な感じ。
左はプログラマ負担増、右はデザイナ負担増。
データによって、力関係によって、選択される。
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