[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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578
(1): 2018/09/23(日)17:28 ID:IfJj8d8g(5/6) AAS
>>576
BLENDERですね

>>577
目立たない場所とは例えば服の中に隠れてしまうような場所でしょうか?
質問の要点としては、腕と手では必要な頂点数が異なってくるので、つなぎ目に三角ポリゴンができてしまう
その三角をどう処理するか

ということでした
省1
580: 2018/09/23(日)17:52 ID:V8UsqY3H(1) AAS
>>578
普段からQuadオンリーで繋ぐように練習してないから三角が出来る
これはもうお箸を使うかスプーンを使うかの習慣と同じで、日常的に自然にスッと
出来るだから、一度悪癖が付いたら矯正するだけで何年も掛かる

ここまで下手だと、細かい事気にしても大して変わらないからどうでもいんじゃね?
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