[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/04(土)23:05 ID:NAFmliVH(1) AAS
>>4
MMOはアセットがあるのでそれを利用すれば簡単に作れたはずでふ(^^
1から自分で作るとなるとモデリング作業が苦痛になりまんこ(^^
ボッキング!(^^
11: 4 2018/08/05(日)09:48 ID:Wg6VeYTy(1) AAS
>>5
MMOのアセットというとuMMORPGとかいうあの有料のやつですかな。
外部リンク:www.assetstore.unity3d.com
お高いですがその分の価値はあるようですな。

>>6
伺いましたが苦戦しておられるようですな。
当人の技術レベルによる所が大きいようですが、補完して続けていただきたいものです。
省3
75
(1): 2018/08/09(木)01:05 ID:XrSji59D(1) AAS
外部リンク:developer.wonderpla.net
>5.3以降はコルーチン内の呼び出しはStartCoroutine()が省略する事が可能になりました。
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