[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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476
(1): 2018/09/15(土)18:59 ID:sXaogOWy(1) AAS
プログラム組めるならNGUI買って所持品のリストを突っ込めばええんじゃね?
所持品のフラグ管理自体をアセットに任せたいズボラなら、
RPGとかアイテムマネージャとかでヒットするかも。
478: 2018/09/15(土)19:09 ID:b3xQdWTg(3/3) AAS
>>475
uguiでも作れますけど
アセットだったら「アイテムの追加」「削除」「ソート」「ページのシステム」「基本的なデザイン」とかが
用意されてないかなと思ったのですが

>>476
アイテムマネージャーですか
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