[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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206
(1): 2018/08/16(木)23:55 ID:5LR20avt(3/3) AAS
>>205
わかった
これで正常になるかは知らんがとりあえずおかしい

>>203
transform.translate(tranform.up*bulletspeed);

tranform.upはワールドベクトルが入ってる
省5
207: 2018/08/17(金)00:55 ID:pYdSrnet(1) AAS
>>206
なるほど、元からy軸方向が正面方向になってるのに更にtransform.upで角度を掛けたせいでおかしくなってたんですね…ありがとうございます
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