[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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141(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/13(月)02:05 ID:nyffuRFH(2/3) AAS
裏技的というか、合わせ技というかこういう方法でいけますね
外部リンク:imgur.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com
スプライトを空のゲームオブジェクトの子供にします
親をY90度、子供をY-90度
これでLookAtが綺麗にいきますね
142(2): 2018/08/13(月)02:21 ID:4Y2KT/8a(2/4) AAS
うーん…fromtorotation(vector3.○○,playerposition)
↑ ↑
どこを向けるか決定 向ける対象
取り敢えずこんな感じですかね… vector3が理解出来ない…
>>140>>141
こんな方法もあるんですね 参考になります
148: 2018/08/13(月)14:10 ID:Rcl/DwK4(1) AAS
>>141
なんで88無視するの?なんで?
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