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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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779: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/01(月) 18:01:50.45 ID:LYSNLvv6 >>768 見様見真似でStart関数を使ってこんな風にしてみましたが Scene1とScene2が同時に出てしまいます。 どこを直したらいいでしょうか using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class (スクリプト名) : MonoBehaviour { void Start() { AddSceneAsync(); } void AddSceneAsync() { SceneManager.LoadSceneAsync("Scene2", LoadSceneMode.Additive); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/779
788: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/10/01(月) 23:02:31.53 ID:lm8ChK3d >>779 じゃ、シーン1のあと、何秒後にシーン2を出したいでしょうか? それがゲームの仕様になります >>782 師匠!またなんか難しい用語ですね!!! カッコイイ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/788
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