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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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741: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/30(日) 10:23:36.38 ID:TaPiPdyt >>740 おはようございます。 弟子が作ったサンプルですが、単純に時間で次のシーンをアドしています なので、その部分(Invoke)をやめてみて スクロール等動くか確認し、ボタンを押したらシーンをアドするようにしてみたらどうでしょうか? それで動くなら、次に自動でとか、スクロールの最後にとか色々とやり方があるかと思います まず、最初のシーンが、普通にスクロールできるものなのかを検証する事がいいかなと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/741
747: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/30(日) 12:46:04.40 ID:TnLe8r6K >>741 https://i.gyazo.com/dbffc3f5b010a02883f96392755e4f8f.png のスクリプトからInvokeやUpdateを外して行って作ったら 結局>>621と同じものになってしまいまい、 それで作ると、まず初めのシーンが表示されてズームもスクロールもできるけれど その後待っても二つ目のシーンが出てこないという状態になります。 void AddSceneAsync() を使うのと、 void Start 〜Invoke〜void ToScene2()とでは 二つのシーンの読み込み方に違いがあるのか 両方のいいとこ取りみたいなのはできないものですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/747
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