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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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378: 372 [sage] 2018/09/05(水) 20:24:38 ID:FttgcJ8p >>373 いくつかのページを参考にして作ってみたのですがうまくいきません。 どう直したらいいのでしょうか? 基本的な間違いだらけだと思いますがよろしくお願いします。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile"); public string result = ""; IEnumerator Example() { if (filePath.Contains("://")) { UnityEngine.Networking.UnityWebRequest www = UnityEngine.Networking.UnityWebRequest.Get(filePath); yield return www.SendWebRequest(); result = www.downloadHandler.text; } else result = System.IO.File.ReadAllText(filePath); } } (続く) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/378
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 21:29:36 ID:rC3yFaN9 >>378 それだとエスパーしか答えられないから、どこで何がうまくいかないのか、 どういうエラーが出て自分の予想ではどうなのか位は情報を出したほうがいいよ。 全部他人に投げるような初心者ならAssetBundleを触るには早すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/381
383: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/05(水) 22:09:24 ID:FttgcJ8p >>381 そうですね、すいません 詳しく書きます AssetBundle化しないScene1に入れたものは 「初めに表示させる画像」「メインカメラ」「>>378>>379のコードを貼った空のGameObject」で、 後から表示させたい画像のみを入れた3つのSceneをそれぞれAssetBundle化した3つをStreamingAssetに入れてあります。 Scene1をビルドしたところ、Scene1の画像が表示されただけで いくら待ってもAssetBundle化したScene内の画像は表示されませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/383
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