[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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689: 2018/09/29(土)03:00 ID:w2zI80od(1) AAS
2dシューティングとかに使える敵がある軌道に乗って動くのってどうやって実装すればいいんですか?
ポジションの値を直接変えると物理演算による当たり判定が出来なくなるので困っています。
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