[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 2018/08/13(月)23:45 ID:ZO80b+Qx(1) AAS
質問失礼します。
同じポリゴン数の Mesh と Terrain では何が違うのでしょうか?
複数の Mesh を地面として、その上でキャラクターを歩かせてるんですが、Terrain の方が軽さ的に効率的なのでしょうか?
Terrain は高さの情報しか持ってない(?)ので、地面の高さを取得する時は処理が早いのは想像つきますが。。
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