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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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793: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/02(火) 00:14:14 ID:WYqbMymd >>792 はい。同時ではないです。 シーン1の表示後です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/793
799: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/02(火) 09:45:41 ID:WYqbMymd >>797 ありがとうございます。 シーン0、1、2をつくり、 公式を参考にしてこのスクリプトをシーン0に貼ってみたところ、 using UnityEngine.SceneManagement; public class (スクリプト名) : MonoBehaviour { void Awake() { } void OnEnable() { SceneManager.LoadSceneAsync("Scene1", LoadSceneMode.Additive); } void OnSceneLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode) { SceneManager.LoadSceneAsync("Scene2", LoadSceneMode.Additive); } } 初めにシーン1が表示されてスクロールなどもできたのですが、 その後待ってもシーン2が出てきません void OnSceneLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode) のところを void Start に変えると、今度はシーン1とシーン2が同時に出てしまいます。 シーンをただ単純に追加表示したい場合、他の人たちはどうやってるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/02(火) 12:49:09 ID:WYqbMymd LoadSceneAsyncにして非同期にすれば 次を読み込んでる間も影響は出ないということなのに なぜカメラのスクロールズームが止まるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/800
805: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/02(火) 19:33:17 ID:WYqbMymd >>803 デバッグログ・・・ 難易度高そうでまだやったことないです 実機で試すより詳しいことわかるんでしょうか スクロール、ズームの解決方法知ってたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/805
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