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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 07:27:47 ID:FpLfckbg visual studioってwinの起動時に勝手に起動されるんでしょうか? スタートアップに登録されていないのに、勝手に復元されます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/248
250: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/20(月) 17:21:28 ID:FpLfckbg >>246 こんな感じでステージ作成してみた https://i.gyazo.com/2e5c3a1441e165ebf60e709b7a421a7a.png 一応動くけど https://imgur.com/a/sbJfP5L どうやら、NavMeshAgentは自動で向きも制御するっぽいし、画面はPlaneにスプライトを張っていたりと ちょっと厄介なので、2D画面なら、素直に自動移動のスクリプト作った方が管理もしやすいし分かりやすいかなと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/250
252: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/20(月) 17:27:01 ID:FpLfckbg と、あげてからスプライトを空のgameobjectに突っ込んでやってみたら https://i.gyazo.com/d8dc50583f7101cab3cec02492ed4e08.png こんな感じで https://imgur.com/a/4Aeqdqz これだと意外と使えるのかな、って少し思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 20:23:06 ID:FpLfckbg 3dビューに表示されているグリッドをunitと言うと思いますが、この大きさは変更はできないのですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/253
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