[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 2018/10/06(土)07:34 ID:Ed8YVyq9(1/8) AAS
絵うまくなる方法を教えろくだしす
880: 2018/10/06(土)07:57 ID:Ed8YVyq9(2/8) AAS
絵描けるようになればゲーム製作にも役立つわよね?
でもプログラミングもしなきゃ
887: 2018/10/06(土)09:46 ID:Ed8YVyq9(3/8) AAS
Armory
889
(1): 2018/10/06(土)10:10 ID:Ed8YVyq9(4/8) AAS
ノーマルマップって普通は手書きで作りますか?
ハイポリモデルからローポリモデルにベイクしても、きれいにならないわ
891: 2018/10/06(土)10:25 ID:Ed8YVyq9(5/8) AAS
blender armoryに潰されるんですね unityは
899: 2018/10/06(土)11:33 ID:Ed8YVyq9(6/8) AAS
絵とプログラミングどっち先にやればいいさ
903
(2): 2018/10/06(土)13:06 ID:Ed8YVyq9(7/8) AAS
GameObject型
って何をいれるんですか?
findで探したオブジェクトを入れる型でしょうか

3dビュー上にあるものを入れる型と考えておけばいいですか?
904: 2018/10/06(土)13:14 ID:Ed8YVyq9(8/8) AAS
あと、ウインドウを最小化してから、最大化すると、各々のビュー(3dビューやヒエラルキー)などのサイズが変わってしまうのですが、対策はありますか?
ロックしても変わってしまうのですが。
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