[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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757: 2018/09/30(日)21:40 ID:C1RJg8z1(1/3) AAS
>>737
無理。
そこまで精密な物理エンジンではない。
758: 2018/09/30(日)21:44 ID:C1RJg8z1(2/3) AAS
>>749
1-1風だけとかさわり程度だと簡単に感じるかもな。
オープニングからエンディングまでちゃんと1作品の完成品として作った経験があると
昔のマリオぐらいなら簡単に作れるとは言えないはずだがな。
簡単に作れる=他のライバルも簡単に作れる=それでは売れない
759(1): 2018/09/30(日)21:47 ID:C1RJg8z1(3/3) AAS
では俺が売れるゲ−ムをプランニングしてあげよう。
このスレからキムチの書き込みを見つけ出し、リアルに特定し、どんなやつなのか暴くストーリーをゲームにしてごらん。
完成したらここでや5chにマルチで宣伝するといい。
宣伝用テキストも提供してやる。
「5chに粘着していた荒らしを特定して晒すゲーム作ったったwww → ダウンロードリンク」
こういうことだよ
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