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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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8: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 00:33:27.69 ID:9xb2C49y 親オブジェクト毎、空のオブジェクトに突っ込んで、そのトランスフォームのrotateで回転させればいいんでないかな 必要なら明日サンプルあげるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/8
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 11:54:16.23 ID:9xb2C49y 自分が描きたいシナリオなんですが、アイディアがむしろありすぎてまとまらない感じです 自分がやりたいことを明確にする方法というのはありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/13
14: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 12:10:09.76 ID:9xb2C49y >>13 ID被り初めてみた! まぁスレちというかUnity関係ないと思うけど アイディアを箇条書きにして、自分がやりたい順に順位付け、あとはどこまで削ぎ落としていくか かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/14
16: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 12:52:24.17 ID:9xb2C49y >>15 そうおもうじゃろ? オレも最初あせったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 13:56:00.41 ID:9xb2C49y >>14 ありがとうございます その順位付けができないんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/17
18: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 14:26:35.05 ID:9xb2C49y >>17 とりま箇条書きまでやったら、作りたい物に対して、どれが一番重要なのか、と考えてみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/18
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 21:18:12.27 ID:9xb2C49y 面白いゲームというのは、舞台設定よりも見せ方(キャラクター)なのでしょうか? 斬新なゲームアイディアというのが思い浮かびませんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/30
36: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 22:40:28.40 ID:9xb2C49y >>29 UIでやる場合は、コライダ付ければいくんじゃなかったかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/36
37: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 22:45:09.12 ID:9xb2C49y >>36 詳細はここに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/37
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