[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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605
(2): 2018/09/25(火)09:03 ID:8IEcwzh5(1/3) AAS
何手間とか聞いてるの?
作りたいものを作るんじゃなくて?
611
(1): 2018/09/25(火)10:30 ID:8IEcwzh5(2/3) AAS
>>607
前提なく2d3dの手間を聞いている時点で製作者として子供の域だよ。作るものによって大きく変わるのは周知。それすら知らないから作りたいもの作るべきw
624: 2018/09/25(火)18:45 ID:8IEcwzh5(3/3) AAS
>>622
多種多様。
データによって違う。
オリジナルマップエディタ> csv?cad? >手入力
な感じ。
左はプログラマ負担増、右はデザイナ負担増。
データによって、力関係によって、選択される。
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