[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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139: 2018/08/13(月)00:00 ID:4Y2KT/8a(1/4) AAS
transform.rotation=Transform.fromtorotation(transform.position,playerposition);
これでプレイヤーのポジションに敵を向けられると思ったんですけど全く方向が変化しないんですよね…
transformpositionをtransform.upにしたりしたけど駄目でした…
142
(2): 2018/08/13(月)02:21 ID:4Y2KT/8a(2/4) AAS
うーん…fromtorotation(vector3.○○,playerposition)
↑ ↑
どこを向けるか決定 向ける対象
取り敢えずこんな感じですかね… vector3が理解出来ない…
>>140>>141
こんな方法もあるんですね 参考になります
143: 2018/08/13(月)02:40 ID:4Y2KT/8a(3/4) AAS
>>142を考慮して色々見てみるとこれで合ってるっぽいですね…vector3は単にそういう引数って事か…
147
(1): 2018/08/13(月)12:45 ID:4Y2KT/8a(4/4) AAS
>>146
???キムチとか良く分かりませんけどその人何も関係ありませんよ…
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