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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 11:20:13 ID:1vGoTqB9 初心者なんですが、unityにはBackgroundTileという機能がはじめから入っているのでしょうか? ジェネリックというそうですが、はじめから入っている機能がジェネリックということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:06:09 ID:1vGoTqB9 https://www.youtube.com/watch?v=vAfZ5gFaThI&index=3&list=PL4vbr3u7UKWrxEz75MqmTDd899cYAvQ_B この動画の4分あたりです BackgroundTileとうつとcs0246エラーになります このBackgroundTileとはなんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/158
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 17:38:27 ID:1vGoTqB9 回答有り難うございまs BackgroundTileというスクリプトはつくってあります しかし、なぜか同じように書いてもエラーになります cs0246エラーになります 型または名前空間の名前 'BackgroundTile' が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。 なぜかbackgroundTileとしてやるとエラーになりません こういった場合どこに原因があるか特定できませんか? unityエディタ側は保存してから、コードを書いています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/162
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:19:48 ID:1vGoTqB9 >>163 その中で心当たりがあるのは最後です どのようにして改善するのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/166
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:25:47 ID:1vGoTqB9 >>163 ありがとうございました BackgroundTileのpublic classがbackgroundTileのままでした おそらく、backgroundTileでスクリプトを作った後、リネームしたからだと思いますが、 これは手動で変えてやるものなんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:26:10 ID:1vGoTqB9 >>167 ありがとうございました それが原因でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/169
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