[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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157: 2018/08/14(火)11:20 ID:1vGoTqB9(1/6) AAS
初心者なんですが、unityにはBackgroundTileという機能がはじめから入っているのでしょうか?
ジェネリックというそうですが、はじめから入っている機能がジェネリックということですか?
158
(3): 2018/08/14(火)14:06 ID:1vGoTqB9(2/6) AAS
動画リンク[YouTube]
この動画の4分あたりです
BackgroundTileとうつとcs0246エラーになります
このBackgroundTileとはなんでしょうか
162: 2018/08/14(火)17:38 ID:1vGoTqB9(3/6) AAS
回答有り難うございまs
BackgroundTileというスクリプトはつくってあります
しかし、なぜか同じように書いてもエラーになります

cs0246エラーになります
型または名前空間の名前 'BackgroundTile' が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。

なぜかbackgroundTileとしてやるとエラーになりません
こういった場合どこに原因があるか特定できませんか?
省1
166: 2018/08/14(火)19:19 ID:1vGoTqB9(4/6) AAS
>>163
その中で心当たりがあるのは最後です
どのようにして改善するのでしょうか?
168: 2018/08/14(火)19:25 ID:1vGoTqB9(5/6) AAS
>>163
ありがとうございました
BackgroundTileのpublic classがbackgroundTileのままでした
おそらく、backgroundTileでスクリプトを作った後、リネームしたからだと思いますが、
これは手動で変えてやるものなんでしょうか?
169: 2018/08/14(火)19:26 ID:1vGoTqB9(6/6) AAS
>>167
ありがとうございました
それが原因でした
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