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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 07:51:12 ID:/NPEtW1B 3Dと2Dでそれぞれ手間の比が3:2です これはピタゴラスの定理として業界じゃ常識ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/604
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 09:22:42 ID:/NPEtW1B >>605 作りたいもの作るだけじゃ子供じゃん 作りたくないものや現実的な手間を考慮して作るのが大人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/607
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 10:37:08 ID:/NPEtW1B >>611 子供の戯言はどうでもいいが 法則によって3Dと2Dは作るものに関わらず手間が3:2の比になるよ 1Dなら2Dの半分の手間、さらに0Dつまり脳内製作なら手間なく無限にゲームを作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/613
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 16:43:29 ID:/NPEtW1B こういう質問こそゲーム会社社員さんのスレでしたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/620
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