[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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100: 2018/08/10(金)15:32 ID:g/0I2TBs(1) AAS
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まず始めに注意したいのはスコープです
多くの人は普段プレイしているゲームを作ることを夢見ます
残念ながらそれは無理でしょう
GOWやFFは少なくとも40人、それ以上で作られています
何年もかけて
あなたが天才で人生を投げうってゲームを作っても
省5
124: 2018/08/12(日)13:00 ID:syKIiZiP(3/3) AAS
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あと、ビジュアルスタジオなんですが、このように先頭からGameObjectなどと入力する場合には候補は出ない仕組みなんでしょうか?
158
(3): 2018/08/14(火)14:06 ID:1vGoTqB9(2/6) AAS
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この動画の4分あたりです
BackgroundTileとうつとcs0246エラーになります
このBackgroundTileとはなんでしょうか
357
(1): 2018/09/01(土)20:22 ID:UGSVVFgg(1) AAS
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しゅごい
594
(1): 菩薩@太子 2018/09/24(月)17:59 ID:z11BJT9d(1) AAS
汝らよ、キムヨナはすてきに素晴らしいから、すてきに尊敬しなさいw

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761: 菩薩@太子 2018/09/30(日)21:58 ID:KP/6ubTU(3/3) AAS
汝らよ、プロ生ちゃんの改造キャラたちだよ ↓

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853: 2018/10/05(金)13:03 ID:fZSvsfdY(2/3) AAS
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こういうのって手書きがうまくないと厳しい?ペンタブつかってるけど、手がプルプルで難しい
普通にポリゴンモデリングの方が楽だろうか
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