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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 13:08:12.98 ID:N8T0ALBC >>46 アセットを購入すればいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/56
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 08:51:32.98 ID:HSOUXFl6 無料かつ接続人数とか制限なしで オンラインゲーム作れる方法知っている人いますか? 自前サーバーを使うとか、無料レンタルサーバー借りてやるとか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/63
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:19:48.98 ID:1vGoTqB9 >>163 その中で心当たりがあるのは最後です どのようにして改善するのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/166
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 13:02:03.98 ID:FXerNp9n >>222 scaleのxに-1じゃだめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/226
421: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/10(月) 21:37:23.98 ID:xkPrPvj9 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ http://labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013 はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。 http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 はじめて作ったボードゲームを売った話 http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた! https://entertainmentstation.jp/61107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/421
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 00:10:48.98 ID:0sk+GzxW >>193 今からUnity学ぼうと思ってるんだけど下手に本買う前に公式チュートを一通りやった方がええかな? ちなプログラミング初心者どす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/534
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 00:56:17.98 ID:0sk+GzxW >>536 オヌヌメの本あります? 定番はひよこ本とか聞いたことありますがどやろか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/537
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 11:50:19.98 ID:YhTUiHWz 練習としてカービーボール作るのであとで質問しにきます マッチ3難しいんで逃げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/616
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 10:12:13.98 ID:Ba3TXKul とりあえずやってみる 1ヶ月も真剣にやってみれば自分に適性があるか無いかくらいは判断できるようになる 本気でやるなら年単位の時間が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/699
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 19:16:49.98 ID:XMYo+Qs4 テクスチャblenderではって、そのままの状態で持っていくことはできないんですか? FBX以外を使うんでしょうか? UV展開してマッピングもUVにしたんですがだめです。 FBXのバイナリとアスキーも試しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/719
731: 730 [] 2018/09/29(土) 23:29:03.98 ID:T5c/qmMt 初心者スレがあるのですね すみませんそちらに書き込みます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/731
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 12:39:11.98 ID:TaPiPdyt サイレントヒル系ホラーと宇宙系ホラーどっちがいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/745
767: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/01(月) 08:35:33.98 ID:LYSNLvv6 >>764 まずはシーン1をすぐに表示させた後で、 大き目なシーン2を読み込みたいので、 何かアクションをしてという感じではなく、 シーン2もなるべく早く表示させたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/767
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 23:11:57.98 ID:jzJ8vuI+ お前ロケット作れるのかよ いくらかかるか知ってて言ってんのかボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/839
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