[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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42: 2018/08/06(月)09:38:57.97 ID:41Hyb0Uy(2/2) AAS
>>41
いくつ作ってもいいんだから全部作ればいいじゃない。
85: 2018/08/09(木)16:53:37.97 ID:LgvXCJLA(1/2) AAS
>>67
なぜそのようになっているのかを自分で考察してみれば
現時点であなたに大規模オンラインゲームを作る力がない事に気づける
334: 2018/08/30(木)00:28:10.97 ID:lndVRmEI(1) AAS
レンダーテクスチャの指定のピクセル位置からカラー情報を抜き出すにはどうすればいいでしょうか?
453: 2018/09/13(木)16:48:01.97 ID:yqI08Hb7(1) AAS
質問の8割がこいつの自演→「弟子 ◆rZPPjYuxmQ」
507(2): 2018/09/18(火)10:18:42.97 ID:bK0pfLi2(1/2) AAS
スプライトアトラスを使うと、スプライトの端に隣のスプライトがはみでることがあるのですが
この隣のスプライトをはみださせない方法ってありますか?
823: 2018/10/03(水)21:28:53.97 ID:ztpF3Fgo(1) AAS
デバッグログなんぞバグを出さなければ必要無い
844: 2018/10/05(金)02:03:53.97 ID:C7ffcSNE(1) AAS
前澤の600億って俺らの60万くらいだろ
ちょっと長い海外旅行くらいのもんだわ
982(1): 2018/10/08(月)10:30:38.97 ID:mYFitwPF(1/2) AAS
ドンキコングみたいなゲーム作れますか個人で
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