[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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78: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/09(木)10:24:35.94 ID:ZrOdxRoJ(1/5) AAS
>>75
それ古くない?
84: 2018/08/09(木)14:58:16.94 ID:1IZf9m5D(1) AAS
で、知らないことに答えてる件はどうなったの?
126
(1): 2018/08/12(日)17:25:39.94 ID:lFC3PVOR(1) AAS
キムチ太子が消えたな。
朝鮮に強制送還されたのかなw
135: 2018/08/12(日)23:38:17.94 ID:baXmbuLT(4/4) AAS
シーンビュー見る限りでは画面に垂直なのはz軸っぽいんですが違うんでしょうか…
168: 2018/08/14(火)19:25:47.94 ID:1vGoTqB9(5/6) AAS
>>163
ありがとうございました
BackgroundTileのpublic classがbackgroundTileのままでした
おそらく、backgroundTileでスクリプトを作った後、リネームしたからだと思いますが、
これは手動で変えてやるものなんでしょうか?
206
(1): 2018/08/16(木)23:55:07.94 ID:5LR20avt(3/3) AAS
>>205
わかった
これで正常になるかは知らんがとりあえずおかしい

>>203
transform.translate(tranform.up*bulletspeed);

tranform.upはワールドベクトルが入ってる
省5
215
(1): 2018/08/17(金)15:12:15.94 ID:+SXCswMC(1) AAS
>>213
問題ないハズだけど、本当に問題ないかは
グーグル先生に聞くと詳しく教えてくれるぞ!
224: 2018/08/18(土)09:07:25.94 ID:cxAelueQ(1/2) AAS
小さいことをコツコツやるしかないのね
517: 2018/09/20(木)15:47:31.94 ID:FOrLIwgE(1) AAS
AssetBundleはproじゃないと使えないみたいだけど
AddressableAssetSystemもproじゃないとダメなの?
618: 2018/09/25(火)13:36:40.94 ID:YhTUiHWz(5/8) AAS
外部リンク[php]:www.appbank.net
これも近いですね
マイクラみたいにいろんな形のブロックを用意して、配置してる感じでしょうか

Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
642: 2018/09/26(水)09:47:28.94 ID:LqXlSuXX(1) AAS
まあ好きな事から始めるのは否定しないけど
定評のある公式チュートリアルもやらないままじゃ結局初心者以下のレベルから抜け出せないよ
792
(1): 弟子 2018/10/01(月)23:45:33.94 ID:lm8ChK3d(10/10) AAS
>>789
すぐ というのは同時では無いのですね?
スタート関数に書くというのはすぐ起動すると言う、意味なのですが
だとすると、シーン1の表示後ですね
812: 2018/10/03(水)02:20:36.94 ID:gr/DeoSq(1) AAS
陰湿なやつが多いなぁ
884
(1): 2018/10/06(土)09:26:22.94 ID:+ZeOa2Nx(1) AAS
アセットストアの2Dのアセット少なすぎる
しかも古臭い画像が大半で今風な画像が全然ないよ
2Dってこんなもん?
これじゃろくなゲーム作れないわ
デザイナーに頼む金はないし
死の谷じゃないかこの状況
991: 2018/10/08(月)14:54:47.94 ID:lyDcYxoj(1) AAS
むしろ加齢に伴って起こる手の震えを利用して高速タイピングできそうだが・・・
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