[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
60
(1): 2018/08/08(水)01:31:51.92 ID:/Zmtmw9/(1/2) AAS
>>59
私はアセットを買ってから考えますよ
138: 2018/08/12(日)23:53:04.92 ID:Eushmk8R(3/3) AAS
すまんな よく知らんかったw
208: 2018/08/17(金)02:13:17.92 ID:Q/AfjPZ+(1) AAS
uGUIの自動レイアウトなんか思い通りになんねーよと思ってやっとの事でちゃんと動くようになったら更新頻度が高すぎるのかはパフォーマンス食い過ぎてやばい。
290
(1): 2018/08/26(日)07:45:20.92 ID:P9No7vLq(1) AAS
気持ち悪いな 会社に周りの人間に縋らないと仕事もまともに出来ない
半人前の能無しがいたら給料泥棒って言われるだろ
お前半年〜1年経っても、初心者だなんだと言い訳すれば
給料泥棒が許されるとでも思ってんの? 役立たずのクズ過ぎるだろ
388: 2018/09/06(木)22:43:25.92 ID:4GQ0vF29(1) AAS
この間3代目を襲名したと聞いた
560: 2018/09/23(日)02:51:55.92 ID:NJ183MQ/(1) AAS
自分の書いたコードですら読むのに時間がかかるってのに、他人のコードを修正できたら大したものですわ
742: 2018/09/30(日)10:35:08.92 ID:TaPiPdyt(4/8) AAS
ドンキーコング1とマリオ64だとどちらが敷居が低いですか?
748
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/30(日)12:58:00.92 ID:TaPiPdyt(7/8) AAS
>>747
まず、Invokeというのは、関数を時間で呼び出しているものね
で、AddSceneAsync() は、ユーザー関数なので、どっかで起動してあげないと動かないものね

なので、コードを全部乗せて貰うとわかるけど、どこかでこれを起動しているでしょうか?
845
(2): 2018/10/05(金)06:20:50.92 ID:fZSvsfdY(1/3) AAS
unityってrpg作れますか?っていうか作ってる人います?
別のツール使ってますか?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.505s*