[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 2018/08/12(日)17:15:42.85 ID:FRiRWFyZ(1) AAS
そこらへんは、アセットを購入することで解決しますよ
270: 帝王 2018/08/24(金)23:27:49.85 ID:4jbbRJqV(1) AAS
チュートリアルはyoutubeの動画なので
英語から自動翻訳でも日本語にしてみたらどうですか?
無音で一回、自動翻訳で二回目、英語で三回目とか
285: 2018/08/25(土)23:37:18.85 ID:WJEBFAo/(2/2) AAS
アセジィ、出番だぞ、教えてやれ。
386: 2018/09/06(木)02:36:37.85 ID:lvz6A9xk(1) AAS
>>383
スレが汚れるのであんまりコードで教えたくは無いんだが、
if (!System.IO.File.Exists(path)) {
Debug.LogWarning("file not found. (path ='" + path + "')");
}
でStreamingAssetのパスが想定通りか、ファイルが存在するかチェックする。
問題なければ、result部分にブレイクポイントを置いて到達しているか確認。
省2
434
(1): 2018/09/12(水)15:38:33.85 ID:7oBGWgGw(1) AAS
その辺はゲームの制作テクニック本買えばいいんじゃないの。
GameProgrammingGemsとか一冊13000円くらいの海外本がシリーズ化してる。
本当に知りたければ金出そ?(´・ω・`)
532: 2018/09/21(金)23:33:14.85 ID:mOXYjRlu(2/2) AAS
何のラノベのセリフですか?
690: 2018/09/29(土)03:12:30.85 ID:HkpN5qEE(1) AAS
>686
どれが中身同じなのかは知らんが、3人荒らしがいる事だけは分かっている

ダーク何とか→けちんぼ
弟子→shibainuisno1
キムチ→明太子
768
(1): 弟子 2018/10/01(月)09:02:40.85 ID:lm8ChK3d(3/10) AAS
>>767
じゃシーン1のstart関数で呼び出ししてはどうでしょうか?
835
(1): 2018/10/04(木)19:38:22.85 ID:d0TnsSE8(2/2) AAS
>>828
制作期間は12ヶ月で20時間程でクリアできる3DRPGかな
>初めてUnityでゲーム作った
ってのはUnityで作ったのが初めてって意味な。もともとゲーム制作が仕事だし
962: 2018/10/07(日)19:50:07.85 ID:mNFnhFaF(2/3) AAS
気に入らんやつにNGしてもらうためにコテハンにしてるのかもね
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