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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 20:57:24.70 ID:kS0C9vGP 初心者つーてもIT経験者でUnityは初心者とまっさらな一般人の初心者じゃ天地の差があるしな 基本的にはここでの初心者はITの知識&経験はあるけどUnityははじめてと考えていいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/196
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:56:11.70 ID:95yeNiSf 英語が出来なくても動画の通りまねすればいいんだよ 何回も繰り返してれば英語で何を言ってるのかも次第に分かってくる IT経験無い初心者なら年単位で毎日やるくらいの気持ちで IT経験あるUnity初心者なら一ヶ月もあれば初級チュートリアルくらいは理解できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/267
298: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/27(月) 01:00:25.70 ID:oSb1+COY 当方unity歴一ヶ月程の初心者なのですが、どうしても上手くいかない事があり、質問させていただきます。 使用環境はwindows10のunity2018です。 画像の歯車は二つともrigidbodyのconstraintsで位置は固定、x軸にしか回らない状態に固定して、噛み合わせてあります。 また、二つともSA Mesh Colliderで細かくbox colliderを付けた状態です。 目的は片方の歯車を回転させ、それに連動させてもう片方の歯車を動かす事なのですが、最後の動画の通り歯をすり抜けてしまいます。 もし、誰か解決方法をご存知でしたら教えていただけないでしょうか。 どうかよろしくお願いします https://imgur.com/ogbMx7W https://imgur.com/TRXz4vS http://fast-uploader.com/file/7090854412083/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/298
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 14:41:13.70 ID:/mlzCnd1 アセット買うのが良いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/354
458: 菩薩@太子 [] 2018/09/13(木) 20:29:31.70 ID:EhFbr8im >>456 汝よ、パズルゲームやミニゲームだって個性的なイラストを添えれば、個性的になると知りなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/458
646: 弟子 [sage] 2018/09/26(水) 23:12:00.70 ID:THnWQy4A >>641 でも君作れないんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/646
666: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/27(木) 23:25:34.70 ID:nfCN5n7P ちなみに環境は 2018.2.2f1でした>< 寝る・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/666
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 13:34:05.70 ID:XMYo+Qs4 blenderからテクスチャの状態をそのまま持ち込むこと出来ますか? テクスチャを貼り付けてFBXエクスポートしても、白い板ポリが表示されるだけです オートデスクのコンバータを使ワズにできるでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/709
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 19:46:13.70 ID:Mtz/XfRr >>720 Blender Unityで検索すらできないのかカス 大量に記事上がってるんだから読めや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/721
854: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 13:15:57.70 ID:lRpVa6Bs 今やRPGツクールでアプリも作れるんだな すげーな でも自由度が全然ないんじゃないの? 画像もあるもの使うだけで2D限定でしょ? 一作品作って終わりならそれでもいいが、何年も趣味で開発やるとなるとRPGだけってわけにいかないからやっぱunity習得した方が後々いいよな 趣味を仕事にもできるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/854
974: 菩薩@太子 [] 2018/10/07(日) 22:24:54.70 ID:DOYs2BbB >>970 かくかくしかじか。これにはこれが必要。 ここまではかくかくしかじか、それから先はかっくんかっくん。 つまり必要があるw ↑あご男はしゃべるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/974
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