[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(3): 2018/08/04(土)21:36:56.56 ID:XgLszfwG(1) AAS
unityググるとフィールドが簡単に作れたりネットワークも構築できたり色々夢が広がりますな。
2018からの追加機能でさらに製作が楽になるようで。

そこで伺いたいのだが、ここで回答出来るような方なら本気で取り組めばMMO個人製作出来るんではないかと思いまして、
頑張っているという話、本人でも人づてでも聞きたい。
ググると古い情報ばかりで未だ頑張っているのかわからず。

自分今unity勉強中で、励みにしたいなと思います。
114: 2018/08/11(土)21:56:34.56 ID:7Cxgp3/L(1) AAS
よくわからんけどとりあえずunityで新規プロジェクト開いてフォルダごとドラッグドロップしたらいいんじゃね
274
(3): 2018/08/25(土)12:40:33.56 ID:QUooISrY(1/2) AAS
アプリの初回起動時にアセットバンドルをダウンロードしたらAppleの審査で
>追加のリソースをダウンロードまたは解凍することなく、アプリをすぐに使用できるようにしてください。
と言われてしまいました。
どう対応するのがいいですか。
319: 菩薩@太子 2018/08/28(火)21:15:52.56 ID:SQm+q7Os(1) AAS
>>304
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
368: 2018/09/03(月)10:41:39.56 ID:8h4Ml9bj(1) AAS
スクリプトの知識がない人はアセットを買いましょう
460: 2018/09/14(金)02:04:54.56 ID:U2DPQl/U(1) AAS
>>458
フトシはカス確定
467: 2018/09/14(金)14:21:19.56 ID:2EwiAsRN(2/2) AAS
うごけ!うごけ!うごけ!うごいてよーーーーー!!
567: 2018/09/23(日)12:12:59.56 ID:9vyYbQu0(1) AAS
>>562
他人のコード読んでなんでこんなせっけいしそうになってんだよくそがぁぁぁぁ!ってのがよくある
645: 2018/09/26(水)12:19:22.56 ID:N7h9vzLV(1) AAS
スクリプトで プレハブを更新すると シーンのオブジェクトの座標が原点になってしまいます。
どうすればいいでしょうか?

オブジェクトを原点に配置して A.prefab を作りました。
これを 複数D&Dし、 適当に配置して シーン B.unity をセーブしました。
  
スクリプトで A.prefab を更新しました。座標は原点のままです。
シーンファイル B.unity をロードしてみると、
省8
665: 2018/09/27(木)23:24:57.56 ID:nfCN5n7P(5/6) AAS
カメラあtってもいけた><
837: 2018/10/04(木)22:29:54.56 ID:jzJ8vuI+(1/2) AAS
月に行けないんだから実験なんかできねーだろボケ
838: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/10/04(木)22:59:40.56 ID:Gyyphmf8(1/2) AAS
でも月に行けなくても、行くためのロケットは造れたんだよなぁ
宇宙に行ったことないのに、宇宙に行くためのロケット作れたんだよなぁ

行ったことないから作れないは、想像力の欠片もやる気も無い人の言い訳じゃね
865
(1): 2018/10/05(金)20:42:46.56 ID:kzW+yijm(4/4) AAS
>>858
うーん、Macだと熱くなるんですか…
ありがとうございます
もうちょっと調べてみます
880: 2018/10/06(土)07:57:24.56 ID:Ed8YVyq9(2/8) AAS
絵描けるようになればゲーム製作にも役立つわよね?
でもプログラミングもしなきゃ
917: 弟子 2018/10/06(土)17:36:01.56 ID:CoexDip5(5/6) AAS
atom使わなきゃいいんじゃね?
938: 2018/10/07(日)10:07:29.56 ID:h7NdZmVE(1) AAS
VSCodeで十分だったから乗り換えたわ
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