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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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6: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/04(土) 23:06:11.54 ID:+VI6JuUR >>4 UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/ ここの人が途中まで作ってたよ 一度オンラインでテストしてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/6
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:03:10.54 ID:e1D8QaXW オンラインスクールは弩素人用 ちょっとかじった人は金の無駄感はんぱない 作りたいゲームを作ってネットを調べて試行錯誤してれば何とかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/184
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 00:57:20.54 ID:W4q56IQf 質問させて下さい。 回転させた2Dスプライトを複製して、スプライトレンダラー>反転にチェックを入れてみましたが、回転自体を含めた左右反転が出来ませんでした。 ↓のGIFですと左翼の羽ばたきが下を向いてしまっていますが、上を向くようにするにはどうすればいいでしょうか? https://i.imgur.com/cqvfUNj.gifv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/222
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:13:12.54 ID:lOHxQaQg >>243 名前で敵の持つ情報を取得しよう…と思っていましたが考えてみたらオブジェクトを取得すれば済む話でしたね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/244
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/18(火) 18:43:50.54 ID:g/Jhe6xN 補間しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/508
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 07:08:22.54 ID:THnWQy4A なんのパズル作ればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/633
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 21:12:28.54 ID:ssCbiZUd ググっても判るしこのスレを検索しても判る>>346-348 おまえはちょっと頭を冷やすために今日はもうレス禁止な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/729
902: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/06(土) 13:00:52.54 ID:M8AwmRJf このスレに自分の個人開発のゲームで食えてる人いないの? みんなお遊び? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/902
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