[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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128: 菩薩@太子 2018/08/12(日)20:01:52.50 ID:xJnJ/gUT(2/2) AAS
>>126
>キムチ太子が消えたな。
>朝鮮に強制送還されたのかなw

汝よ、キムチ太子は永久に消えないよ。
アセットおじさんに地の果てまでもつきまとうという勤めがあるのでねw
130: 2018/08/12(日)22:45:01.50 ID:Eushmk8R(1/3) AAS
そういうもんだと覚えるだけでいいんじゃね
回転とか難しいから
推測で言うと軸を中心に回転させるわけだから平面に対して垂直に軸を立てて
それを中心に回転させるからvector3使うんじゃないかね
214
(1): 2018/08/17(金)14:14:35.50 ID:scxszf1p(2/2) AAS
>>213
それはアセットをかって試してはどうですか?
245: 菩薩@太子 2018/08/19(日)20:19:19.50 ID:e77YtGV8(1) AAS
>>236
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
369
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/03(月)14:00:16.50 ID:r808owkb(1) AAS
>>365

一応下記の形式で完全修飾するといけますね
UnityEngine.Networking.UnityWebRequest www = UnityEngine.Networking.UnityWebRequest.Get(filePath);
376: 2018/09/05(水)09:29:10.50 ID:X/VeEXhP(1) AAS
>>375
これだからリンゴは嫌だ
387: 菩薩@太子 2018/09/06(木)20:45:20.50 ID:x+L6B87Y(1) AAS
>>380
>アセット買えばいいよガイジまだいるのか…もう何か月になるよ?

何ヶ月どころじゃないだろw
もう何年にもなるよ。
509: 2018/09/18(火)19:13:27.50 ID:bK0pfLi2(2/2) AAS
>>507ですが、解決しました
はみだすスプライトのアウトラインをかなり余裕がある感じにしたら
位置がずれてとりあえず解決しました
515: 2018/09/20(木)06:59:41.50 ID:/Md+KFH/(1/2) AAS
スクリプトの調べ方がいまだにわからん
577
(1): 2018/09/23(日)17:02:15.50 ID:bpEgFKfm(1) AAS
目立たない場所で頂点をまとめて(?)粗密の差を減らすんだよ>>570
てそういう質問ではないのかな
595: 2018/09/24(月)18:10:59.50 ID:6PeQ428x(1) AAS
>>587
色んなジャンルの未完成品を作るといいですよ
670: 2018/09/28(金)13:19:34.50 ID:tT/oz8mV(2/5) AAS
>>669
いえ、そういう意味ではなくて、アイディアの着想方法ですね
3dとして作るより、まずは2dで作るのが普通なんでしょうか
家の間取りみたいなもんですよね
904: 2018/10/06(土)13:14:00.50 ID:Ed8YVyq9(8/8) AAS
あと、ウインドウを最小化してから、最大化すると、各々のビュー(3dビューやヒエラルキー)などのサイズが変わってしまうのですが、対策はありますか?
ロックしても変わってしまうのですが。
934
(1): 2018/10/07(日)06:20:50.50 ID:BuGHDIVF(2/2) AAS
Visual studio 2015とのUnity Bridgeに問題があるみたい。
Visual studio 2017とか、また何GBもダウンロードしないと駄目か。

しかも作業用PCは回線細いから、光回線のPCでオフラインインストール用の
ファイルも作らんと。

2〜3年ぶりにUnityいじるけど、環境構築に時間とられるなあ。
973
(4): 2018/10/07(日)22:24:43.50 ID:xXow/8r0(1) AAS
昨日から、何度か車の制御方法について
質問をさせていただいている者です。
(しつこくて申し訳ございません。)

今回の質問は、ミニ四駆のように前進する力のみで、
先端のローラによって車を曲がらせたいのです。

しかし、先端に何かしらの処理をさせないと
前進する車は曲線の壁に対して横にずれていきます。
省7
977: 2018/10/07(日)23:06:04.50 ID:T37an5IQ(1) AAS
だね。この辺のアセット使ったほうがいい。
今回アセットを使わずに全部自力で解決しても、もっと壁にぶつかるだろうし。
外部リンク:www.assetstore.unity3d.com
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