[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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238(2): 2018/08/19(日)18:51:09.45 ID:lOHxQaQg(1/3) AAS
2dで弾と敵を正面からぶつけようとしてるのですが上手く行きません
お互いにboxcollider2d、弾にrigidbody2dを付けています
コードは
void OnCollider2D(collision2D col)
{
if(col.gameobject.name="Enemy")
{
省8
324: 2018/08/29(水)08:57:35.45 ID:hc7UeeJX(1) AAS
格ゲーったって、イーアルカンフーからバーチャ、鉄拳まで、当たり判定やら何やら広すぎる。
せめて、目指すのは?
355(1): 2018/09/01(土)19:47:36.45 ID:cdQEGe7E(1) AAS
>>352 試してみましたが、monoの代わりにメモ帳が開くようになりました。
とりあえず我慢することにします
380(1): 2018/09/05(水)20:40:07.45 ID:HE6HGHLy(1) AAS
アセット買えばいいよガイジまだいるのか…もう何か月になるよ?
466: 2018/09/14(金)14:15:47.45 ID:QSUc5GTK(1) AAS
Androidネイティブ呼び出そうとしてaar作ったんだけどJniBridgeが重複してる言われる
class.jarをexcludeしてもダメ
ボスケテ
516: 2018/09/20(木)12:25:07.45 ID:/Md+KFH/(2/2) AAS
2drpgだから楽ってことはないよね
3dゲームの方が楽???
552: 2018/09/22(土)17:26:27.45 ID:BsGtAZV4(1/2) AAS
AA省
554: 2018/09/22(土)19:55:42.45 ID:fafU+frl(3/3) AAS
>>547
そう言うとやたら難しそうだろ
専門学校は1000時間程度の勉強でもっといい環境の大学行けるのに行かない中卒レベルの学力のやつでほとんど構成されてる
目的意識も勉強する習慣もないやつがほとんどで、学校側は文科省からのプレッシャーもないし、飼い殺しで稼ぐのが基本
それが実際なのに2年間専門的な環境でガチったやつでも物にならないみたいな印象操作はやめようぜ
779(1): 2018/10/01(月)18:01:50.45 ID:LYSNLvv6(3/4) AAS
>>768
見様見真似でStart関数を使ってこんな風にしてみましたが
Scene1とScene2が同時に出てしまいます。
どこを直したらいいでしょうか
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
省12
949: 2018/10/07(日)13:21:19.45 ID:faf/8cro(1/2) AAS
アクツクスレ酷いなw
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