[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/05(日)22:40:28.40 ID:9xb2C49y(8/9) AAS
>>29
UIでやる場合は、コライダ付ければいくんじゃなかったかなあ
59
(2): 2018/08/08(水)01:10:09.40 ID:3sTNJ/OU(1/4) AAS
シナリオからゲーム性を考える?
ゲーム性からシナリオを考える?
106
(1): 2018/08/10(金)18:18:35.40 ID:niFarvn0(4/5) AAS
>>103
構想だけはあるけど、技術が伴わないね
技術だ先だよね普通
246
(2): 2018/08/19(日)23:00:11.40 ID:WOjMQ44Q(1) AAS
2Dでナビゲーションを使いたいんですが可能でしょうか
一応3Dオブジェクトを2Dで表示するような形なら出来なくもないみたいなんですが出来ればスプライト使いたいです
何か良い方法があれば教えて頂きたいです
470: 2018/09/14(金)19:24:30.40 ID:1O8dlSci(1) AAS
Akeytsuでちょっとアニメつけ試したけどなんていうかめんどくさいな。
まあうまく動くと面白いけどこれいろんなのに色々つけるっていうと作業量多すぎ
747
(1): 2018/09/30(日)12:46:04.40 ID:TnLe8r6K(2/2) AAS
>>741
画像リンク[png]:i.gyazo.com
のスクリプトからInvokeやUpdateを外して行って作ったら
結局>>621と同じものになってしまいまい、
それで作ると、まず初めのシーンが表示されてズームもスクロールもできるけれど
その後待っても二つ目のシーンが出てこないという状態になります。

void AddSceneAsync() を使うのと、
省3
869
(1): 2018/10/05(金)21:58:52.40 ID:YHVoHAtP(2/2) AAS
>>857
古いほど低スペ向けだよ
完成品を極端に古いスマホとかで動かすにはUnity5じゃないと無理
最新版は古いスマホがサポート対象外になりビルドできない

逆に古いUnity使ってると新機能は使えないし最新PC用に最適化はされない
資料も古い物を探すことになる
895: 2018/10/06(土)10:31:31.40 ID:YnmGvkB8(1) AAS
>873
何これバスがドリフトしながら交差点に突き刺さるの?
爆発とかしたらむしろ面白いんじゃないか?
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