[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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256: 菩薩@太子 2018/08/21(火)20:40:50.39 ID:TJvW3SOg(1) AAS
>>255
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
320
(1): 2018/08/28(火)21:20:46.39 ID:Ir8cAbME(1) AAS
>>316
mmoできたん?
384
(1): 2018/09/05(水)23:26:54.39 ID:xBD4Z+oX(1) AAS
>>383
まずはdebug.log使ってどこまで動いてるか確かめてみるといいと思います
389: 2018/09/07(金)10:51:46.39 ID:dHllR0xb(1) AAS
それを知ってるきみたちはそれ以上か
437: 2018/09/12(水)15:52:49.39 ID:Oh7ebsmq(1/2) AAS
経験にもよるけどね。
698
(1): 2018/09/29(土)09:43:07.39 ID:3LxwiiLT(1) AAS
はじめてのプログラミングをUnityというのは大丈夫ですか?
750: 2018/09/30(日)19:03:26.39 ID:yAUCYcIU(1) AAS
誰でも作れるようになったから求められる質のハードルが上がっただけだよ。
そうなると一人で売れるゲームが作れる人じゃないと厳しくなる。
ゴミを作っても大量のゴミに埋もれるだけ。
757: 2018/09/30(日)21:40:52.39 ID:C1RJg8z1(1/3) AAS
>>737
無理。
そこまで精密な物理エンジンではない。
778: 2018/10/01(月)17:09:20.39 ID:w/SRqbi+(2/2) AAS
ユニティーってpython使える?
825: 2018/10/04(木)10:45:14.39 ID:/64oS05c(1/2) AAS
3dゲームは個人でつくれやすかね
863: 2018/10/05(金)19:27:48.39 ID:MK6w0T/4(1/4) AAS
コングの方が楽しい
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