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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 19:51:19.36 ID:sLs2hYao こいつに新しいチュートリアル制作を頼め https://twitter.com/tokuiyoshimi?lang=ja https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/260
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 18:40:15.36 ID:wM2HLWsD レベルデザインってのはblenderでやるべきですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/314
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 21:45:21.36 ID:n6Vrxvu3 とりあえずキャラ走らせて横からうつしたらええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/322
383: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/05(水) 22:09:24.36 ID:FttgcJ8p >>381 そうですね、すいません 詳しく書きます AssetBundle化しないScene1に入れたものは 「初めに表示させる画像」「メインカメラ」「>>378>>379のコードを貼った空のGameObject」で、 後から表示させたい画像のみを入れた3つのSceneをそれぞれAssetBundle化した3つをStreamingAssetに入れてあります。 Scene1をビルドしたところ、Scene1の画像が表示されただけで いくら待ってもAssetBundle化したScene内の画像は表示されませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/383
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/18(火) 22:08:32.36 ID:DNS0Xssd >>507 アセットを買えば簡単でしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/510
664: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/27(木) 23:24:28.36 ID:nfCN5n7P とりま シーン1 https://i.gyazo.com/87b374e3328a736075f64e05b767c3c4.png シーン2 https://i.gyazo.com/094ef15d57abf9cdc19de7dcc038ffae.png シーン1のスクリプト https://i.gyazo.com/dbffc3f5b010a02883f96392755e4f8f.png プロジェクトセッテイング https://i.gyazo.com/fbda987ec008d459fe3db2ec155b92fb.png 実行結果 https://i.gyazo.com/48ef2937bf19b98fdf98c1231d93f2f9.png 酔ってるから解説なし>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/664
733: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/30(日) 08:12:40.36 ID:kUooBfle >>732 ここで聞きまくるより、専門学校に入学したほうが良いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/733
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