[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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111: 2018/08/11(土)20:07:36.32 ID:LxW4IBee(1/3) AAS
ない
393(1): 2018/09/07(金)14:02:59.32 ID:Tbpiz2V1(1/2) AAS
一つ質問していいですか?
アセットストアである効果音セットアセットを購入しました
その効果音セットアセットはかなり総容量が大きいです
これを様々なプロジェクトで使いまわしたいと思ってるのですがこういう方法を使おうと思っています
まずそのアセットのみをインポートしたプロジェクトを作ります
それでunity外のエクスプローラ上でそのアセットの音楽ファイルを調べたりして
コピペして別のゲームのプロジェクトにインポートしたいです
省3
442: 2018/09/12(水)16:47:24.32 ID:c8J9NbL3(2/3) AAS
>>440
そう言われると不快になるね
まあ君も不快になったんだろうから、俺も素直に反省して自重するよ
557: 2018/09/23(日)01:53:12.32 ID:tL5O2c/8(1) AAS
現実は全然そんなことないけど
931: 2018/10/06(土)23:07:31.32 ID:/du20XtR(8/8) AAS
>>930
>>>929
nowPOS= mathf.pow((1-mc),2)*p0+2*mc*(1-mc)*p1+ mathf.pow((1-mc),2)*p2;
カッコが足りなかったです。失礼。
946: 2018/10/07(日)12:04:16.32 ID:glyw3MUg(1) AAS
マウント連呼おじさんが弟子(shibainuisno1)だよ
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