[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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23(1): 2018/08/05(日)17:03:59.27 ID:1CW9jcvb(1/3) AAS
>>22
外部リンク:unity3d.com
if (!isLocalPlayer)
{
return;
}
30(2): 2018/08/05(日)21:18:12.27 ID:9xb2C49y(7/9) AAS
面白いゲームというのは、舞台設定よりも見せ方(キャラクター)なのでしょうか?
斬新なゲームアイディアというのが思い浮かびませんわ
69(2): 2018/08/08(水)19:50:38.27 ID:fO/TY0c7(1) AAS
void Start()
{
StartCoroutine( AAA() );
}
IEnumerator AAA()
{
yield return BBB(); // X
省10
91(1): 2018/08/09(木)22:18:34.27 ID:J1CTkenv(2/2) AAS
2年前のimac使ってるんですが、公式チュートリアルの3DGameKitが重すぎてまともに動きません。
まともに動かせてる方、参考にスペック教えて下さい。
180(1): 2018/08/15(水)15:25:08.27 ID:PVnzm891(1) AAS
独学で本2冊読みこんでゲーム作成着手しているのですが、分からないことがまだまだあって
心折れそうなのですが、皆さんはどうのように勉強していますか?
お金貯めてオンラインスクール申し込むのありなのかなと思ってきました。
182: 2018/08/15(水)15:32:27.27 ID:WOobpEs0(2/2) AAS
出来れば2画面以上でYouTube見ながらUnityEditorを操作するのが効率的
余裕があれば3画面でYouTube、UnityEditor,VSで使えば更に効率的
ちなみに英語出来なくてもチュートリアルの通り毎日やってれば半年もすればIT英語くらいは判るようになる
326: 2018/08/29(水)09:06:35.27 ID:VDHB9fAO(2/2) AAS
グラは後回しにすればアクション系は割と簡単にできそうだけどなあ
641(1): 2018/09/26(水)09:39:18.27 ID:MEsxfxDs(1) AAS
ジグソー作れても応用力ねーじゃん
あんなの
1,2,3,4
5,6,7,8
9,10,11,12の位置に、ピースの番号と向き上が一致すりゃおkで足りるんだからな
ピースの形を計算して合致とか複雑なことやる必要も意味もねー
653: 2018/09/27(木)10:03:59.27 ID:weMFvpQo(1/2) AAS
多重人格障害の可能性もある
669(1): 2018/09/28(金)12:59:45.27 ID:jDrFk20l(1/2) AAS
>>668
中に3Dモデルを作れない理由は?
面の法線反転させればUnityでも表示されるよ
677(1): 2018/09/28(金)15:03:33.27 ID:1iWChHW7(1/3) AAS
>>671
良くやる手法を。
映画とかからパクります。船内のパーツを見て、それで通路を作りあげていきます。
プロなら丸パクリはアレなんで改造しますが、まぁ練習がてら丸パクリで進めていいのでは。
693(1): 2018/09/29(土)07:21:32.27 ID:dPgX+b9T(1/3) AAS
そんなレベルからだとちょっとなんともw
まずは初心者本片手にやってみて。本全て理解できた時また来てちょ。
がっつりやれれば半年ぐらいあれば…と思うがセンス不明。
772(1): 2018/10/01(月)14:49:57.27 ID:iHWbqnB4(1) AAS
>>770
アセットを買いましょう
795: 2018/10/02(火)02:28:59.27 ID:cBXAq84S(1) AAS
>>759
お、ネトウヨ発見
今日も元気だな!
914: 2018/10/06(土)17:25:24.27 ID:iCcN0mf1(1/4) AAS
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