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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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90: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/09(木) 21:04:46.14 ID:h+61zxMI BOOの事も忘れないであげてください… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/90
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 12:47:20.14 ID:syKIiZiP パズル系のチュートリアルってサイトってないですか? できるだけ新しいのがいいのですが 古いものは見つかるんですが、動かないことがあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/123
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/13(月) 02:21:06.14 ID:4Y2KT/8a うーん…fromtorotation(vector3.○○,playerposition) ↑ ↑ どこを向けるか決定 向ける対象 取り敢えずこんな感じですかね… vector3が理解出来ない… >>140>>141 こんな方法もあるんですね 参考になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/142
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 22:18:07.14 ID:1isuZfzA transform.upはシーンビューの緑矢印方向に進むんですよね? 何故かtransform.upを使っても緑矢印の方向に進まず角度によっては正反対の方向に進んだりします 2dです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/199
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 00:55:14.14 ID:pYdSrnet >>206 なるほど、元からy軸方向が正面方向になってるのに更にtransform.upで角度を掛けたせいでおかしくなってたんですね…ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/207
392: 372 [] 2018/09/07(金) 12:55:18.14 ID:sbjwcDKX https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-streamingAssetsPath.html このUnity公式の通りにやろうとすると、 get_streamingassetspath is not allowed to be called from a monobehaviour constructor とエラーになってAwakeかStartでやれとなります。 http://traitam.hatenablog.com/entry/2016/12/01/StreamingAssetPath%E5%AE%A3%E8%A8%80%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C このページを参考にしようとしたのですが Android用ではないようでよくわかりません Android用のアセットバンドルのテンプレはどこかにないものでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/392
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 12:10:13.14 ID:nE+uNMly マジレスするとここにいる人たちは挫折組もしくはずっと初心者のままだからゲーム作れる?とかの質問しても意味無い Unityの基本操作やC#のごく初心者レベルの質問ならある程度は答えてくれるかなってくらいに考えたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/704
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 16:59:17.14 ID:PEZePRxc はい、作れます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/777
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