[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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12: 2018/08/05(日)10:17:17.07 ID:QwGvJ1fA(2/2) AAS
色々調べて弄ってみた結果
>>9の方法で解決しました 意見くれた人達ありがとうございます
108: 2018/08/10(金)20:09:06.07 ID:niFarvn0(5/5) AAS
はい
115
(2): 2018/08/11(土)22:54:02.07 ID:VMncx+w6(1) AAS
>>110
アセットを買えばいいのでは?
157: 2018/08/14(火)11:20:13.07 ID:1vGoTqB9(1/6) AAS
初心者なんですが、unityにはBackgroundTileという機能がはじめから入っているのでしょうか?
ジェネリックというそうですが、はじめから入っている機能がジェネリックということですか?
291: 2018/08/26(日)08:22:15.07 ID:5BjTLw5J(2/2) AAS
>>290
そういう人たちが初心者を脱するためのスレだろ
375
(1): 2018/09/05(水)09:27:43.07 ID:LObw2JkS(1) AAS
>>274
の件ですがアプリ起動直後ではなくタイトル画面が表示されてゲームに進む時に
アセットバンドルをダウンロードするようにしたらアップルの審査を通りました

キャラクターメイクで名前や性別を選択させたら個人情報を収集するなと言われたり
アップルの審査はわけわかりません
555: 2018/09/22(土)21:23:05.07 ID:aKpae59/(1) AAS
>>548
その手の事を詳しく解説してるサイトとかある?
578
(1): 2018/09/23(日)17:28:22.07 ID:IfJj8d8g(5/6) AAS
>>576
BLENDERですね

>>577
目立たない場所とは例えば服の中に隠れてしまうような場所でしょうか?
質問の要点としては、腕と手では必要な頂点数が異なってくるので、つなぎ目に三角ポリゴンができてしまう
その三角をどう処理するか

ということでした
省1
714: 2018/09/29(土)17:07:03.07 ID:d9/DmqAu(1) AAS
>>704
自己紹介乙乙
897: 2018/10/06(土)10:34:56.07 ID:MlNKfle1(1) AAS
2Dや3Dのフリー素材なんてググれば山程あるだろうに
出来合いのを出来合いのと解らないように上手に使う経験を積め
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