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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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51: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 23:14:23.03 ID:EYbWWEQD androidはkindle fireです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/51
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 22:19:28.03 ID:4BOrCZ9p その周辺のコードを貼るといいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/200
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 13:32:09.03 ID:ZlryUy46 >>405 そうそうこれ。エフェクトか掛からないの意味がわからないけど負荷は大量に出てくるキャラじゃなけりばまあいいかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/415
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 12:13:45.03 ID:UjTOPswI ワイヤーアクションてかゼルダのフックショット的なやつだったわやりたいのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/431
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 14:21:33.03 ID:IfJj8d8g そうです 何が悪いんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/572
744: 菩薩@太子 [] 2018/09/30(日) 11:21:47.03 ID:KP/6ubTU >>737 汝よ、粒子加速器つくって何をするのかな? 当ててみようか? 時空カメラをつくるんだろうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/744
789: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/01(月) 23:16:20.03 ID:LYSNLvv6 >>788 シーン1に続いてすぐにでもシーン2を表示したいのですが、 シーン2の読み込みに10秒前後かかるので、 シーン1を表示したらすぐにシーン2の読み込みを開始してできるだけ早く表示させたいです。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/789
868: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 20:57:10.03 ID:JZVTfN4m 前頭葉で検知ってマジすか 初心者なんでどこがエラーかさっぱり… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/868
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 22:30:18.03 ID:ngb5fXQl >913さん 動画で説明していただき、ありがとうございます。 さっそく実装させて頂きました。 …いい感じに動いてくれています…!大変感謝です。 https://gyazo.com/da7726b57d3a9355b522cfe2789b7d02 >921さん >navmeshでwayPoint 当初はnavmeshを使用するつもりだったのですが、 ルート模索する様態が生き物みたい(生々しい)な感じたっだので 車の挙動とはちょっと違うかなと思いまして…使わない方向でしたが、 サイトの記事を是非、参考にさせていただきます。 ありがとうございます。 >927さん >unityだと、lerp なんだかとても滑らかなカーブが期待できそうです 是非、ご教授お願いいたします…! ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/929
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