[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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118(1): 2018/08/12(日)01:07:57.01 ID:eWQml2iN(1) AAS
>>117
何この基地外(´・ω・`)
159: 2018/08/14(火)14:19:29.01 ID:Nrd2Vpte(1/2) AAS
>>158
自作のクラスのようだね
6:20でScriptsフォルダの中に入っているのが確認できる
432: 2018/09/12(水)13:18:49.01 ID:vTyJ2Lf6(1) AAS
こないだの詳細ジャンルの解説書籍が無い!もそうだけど
何人がその情報必要としてんの?ってくらいピンポイントな内容をしかも懇切丁寧に説明してくれてる資料が無い、とか嘆いてる人多いね
大抵の情報はネットに転がってる時代とはいえ需要の無い情報は転がってるわけないのが理解できないのかな?
そういうノウハウ共有したきゃ大きめのメーカーでも入りゃ経験者いるだろうに
445: 2018/09/12(水)18:38:39.01 ID:Mq6WRjGI(1) AAS
>>431
単に狙った場所へ移動するだけでいいなら
rayで刺せるオブジェクトが範囲内にあるかどうか判定したうえで
強制移動状態にして目的地まで移動させて到着したら通常の状態に戻せばいい
これがワイヤーアクションとなると振り子運動?の動きを再現しなきゃいけないし
壁走りとかも入れたくなってくる
472: 2018/09/15(土)12:44:14.01 ID:b3xQdWTg(1/3) AAS
質問です
ちょっとアセットを探しているのですが助言して欲しいです
探してるのはドラクエやffの様な感じで道具のリストを表示するという物です
「inventory」とぃうワードとはちょっと違うみたいです
「inventory」だとアイテム袋を開いたらアイテムの画像がグリッド上に並んでそれを選ぶ
というものになります
そうではなくてもっとシンプルにテキストだけをコマンドで選択するというものを望んでいます
省2
523: 2018/09/21(金)16:08:10.01 ID:KXWzFuxS(1) AAS
適当な回答しかした事ない人がどの口で言うのか
640: 2018/09/26(水)09:35:08.01 ID:2io3UB4e(3/3) AAS
>>638
当初マリオ64は水のステージやお化けの出るステージ等、ホラーゲームとして作られていました。
それでは任天堂の客層とは合わないということで、マリオを追加することでホラーゲームと差別化したというのが業界の常識です。
他にはゆめにっき等の例もあります。ホラーゲームを起点とした方が差別化しやすいでしょう。
800: 2018/10/02(火)12:49:09.01 ID:WYqbMymd(3/4) AAS
LoadSceneAsyncにして非同期にすれば
次を読み込んでる間も影響は出ないということなのに
なぜカメラのスクロールズームが止まるんだろう
910: 2018/10/06(土)16:23:42.01 ID:9T4jsdj6(3/4) AAS
NG入れとこ(´・ω・`)
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