[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 18:39:00.98 ID:apEd/lqI もうすぐ3になるから待ってて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/88
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 07:43:04.98 ID:EodSPMtt そもそもタイマーにした方が良い事ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/133
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 13:04:38.98 ID:RgFk0LnJ >>150 どうだろ ちょっと組んでみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/151
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 21:19:19.98 ID:PlzZCx/g foreachは高速ループと似たようなもんだよ 最初は難しいと感じるかもしれないけど171さん言うようにまったりやってたらそのうち理解出きると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/173
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 12:38:25.98 ID:A+DrlEwK >>171 cf2.5が対応というより、Switch自体がPCゲーを簡単に移植できる設計になってるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/176
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 20:00:56.98 ID:1f6mqlv5 >>280 できるのか! ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/281
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 09:56:55.98 ID:LDHHs9dZ 普通は、作成した時と破壊の時に実行されるよ 上でも言われてたけどトランジション機能自体が不安定 いつの間にか機能しなくなったりいつの間にか機能するようになったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/311
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 09:10:11.98 ID:fuYVRisT ニコニコのRPGアマツールに対応できるなんて初めて知った どのゲームかURL教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/384
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 02:12:54.98 ID:R6l2aeRf 過去の習作でよければロダに置いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/412
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:22:37.98 ID:HkQsEDRo まず何本かゲームを完成させて実績を示さないと 自力でゲーム完成させた事もない人について行ってもろくな事にならないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:55:23.98 ID:mBMQ7ikS 間違いなく金で揉めるな 民事訴訟まで見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/446
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 23:15:16.98 ID:rEp2br3V 試作品作ってみるべきだと思うんだ そのためのツールみたいなものだし 実際に作ってこういうの作りたいから誰かーで募集かけた方が 通りすがり野次馬以外も集まりやすい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/459
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 02:05:04.98 ID:bAYXSGBF Master.typeX とフォロワーな仲間達+α お前らスレ汚し過ぎだろ 過去のライン加入を促すグループと同一だよな? 一体何がしたいんだよ。 住人にゲームをさせたいのなら、「こんなゲームを作ったので是非遊んで下さい」と書き込めば済む話ではないのか? コミュ障で謝罪できないお前らからは、在日や業者の臭いが漂ってくるが 自分達がゲームを投稿した「創価在日フロント企業」の評判を落として、一体誰が得するんだ? 一旦引いて自重しろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/487
526: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/25(日) 03:23:51.98 ID:Tqt3K7Jf 全く変えていないのに*マークが付いて閉じるとき変更保存するか聞かれて手が滑って何か動かしてないか不安になる不具合は直らないんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/526
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 21:16:18.98 ID:oAedVnnn もう駄目です誰か助けてください まずは単純なものからと思ってジャンケン作り始めたんですが CPUの動作すらできなくて 動作の流れ 1、キーボードのキーを押す(ここではHキー) 2、「カウンター」オブジェクトでランダム0、1、2のどれかを乱数選定 3、「カウンター」が0のとき「グー」1のとき「チョキ」、2のとき「パー」をテキストで表示 下画像の1番目、2番目のがイベントエディタ、3番目がフレーム https://i.imgur.com/NMC7XzQ.jpg で4番目が実行した画面なんですが キーを押すごとにカウンターの数字は0、1、2がランダムで変更されていくものの 何故か画面にはチョキが最初からずっと表示したまま キー押す前から「チョキ」が出てる理由がわからないのと キー押してもカウンターの数字で決めたグーチョキパーのテキストが出ない理由がわからないです 何が間違ってるんでしょう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/609
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 15:06:12.98 ID:gyzmTURz >>780 点滅できました!ありがとうございます エフェクトパラメーターの項目名がよくわからないのですが、どこかで参照とかできますか? それともプログラミング的な命令で覚えるしかないみたいなカンジなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/781
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 00:44:14.98 ID:qNxg5D5h 俺805じゃないけどなるほどだわそう言うことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/809
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/11(月) 19:01:37.98 ID:GYD9Xi+k >>841 スペースキーが押したときの行でソルジャーとカウンタ両方生成してる? あのサンプルではソルジャーが破壊されてもカウンタは残ったままだから 結局はForeach勉強しなくちゃならないような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/849
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 14:50:54.98 ID:2S6Dkc75 文字列オブジェクトって、ゲーム中にいくつか表示させると、メチャクチャフレーム数落ちるね 少なくともパラメータとかは、文字列オブジェクトでは表示させない方がいいね 会話シーン入れるにしても、文字列オブジェクトで大きく入れると、すごく重くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/886
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s