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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 04:02:18.90 ID:fyhJD4H/ やりたいことが表現できなくて行き詰まったら、ある日突然ひらめきが舞い降りて解決することがある あの時の爽快感がたまらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/63
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 22:26:39.90 ID:pFzGZ/f2 Game Makerみたいにド直球の名前が結局いいのかな 日本だと〇〇ツクールしか知られてないし 3D系になるとUnityだのUnreal何とかだの適当なスタイリッシュな名前でやっていけるっぽいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/97
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 20:58:25.90 ID:weKgSYRO >>142 そうしてみてるんだが、何故か最初から再生されてしまうんだ なんか間違ってるのかな >>143 別のフレームまたぐと一瞬チカっとしてしまうのが気になるんだが BGMは途切れずに再生されたからそれでいくよ、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/144
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 18:10:12.90 ID:leQzb+U1 GPDWIN欲しいなぁ でも、ちょっとお高いんだよなぁ もっと安くなって携帯ゲームPCのスタンダードになればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/184
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/18(火) 03:29:19.90 ID:7fXRtcWp 変数とかフラグの順番並べ替えられないのが辛い 途中の変数いらねーなってなった時どうすんだこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/232
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 18:50:58.90 ID:MncD/ECX それだ!サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/297
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 14:34:29.90 ID:AkzTr6GP Steamは約十万円以上の売上あるとその登録料が戻ってくる。 赤字で出すよりは無料のDlsite(Geo系)で出した方が良いと思う。 2日ぐらいの審査ですぐにリリース出来るから(Steamだと登録に1ケ月ぐらいかかるし確定申告で租税の書類提出必要だし。) といってもDlsiteはR18向けじゃないとほとんど売れないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/394
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:27:47.90 ID:UCD/jUBL CTFをUnityにコンバートする機能あったらな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/730
788: 787 [sage] 2019/01/29(火) 12:19:25.90 ID:UnukEZ3W 使い方はわかったけど、ある程度スクロールさせた状態でレイヤーの 係数を変化させると、最初からその数値でスクロールさせた位置に 背景も移動するんですね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/788
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/01(月) 21:22:08.90 ID:q9wuNrSI 1000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/1000
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