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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 23:09:32.85 ID:KWDJpfPp 物理動作殆ど使ってないから分らないけどプレイヤーとして認識してるみたいだから もしそれを敵として独立して動作させるとなると動作を自作しないといけなくなるから そういう処理を組みたいなら『物理ボール』とかをベースにして自前で組んだ方が まだ扱いやすいんじゃないかな…まあ想像だからあてにならない回答だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/55
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 12:40:31.85 ID:gE8+fkzo 文系にはオススメできないツールなのはたしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/76
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 19:56:24.85 ID:gszoM0UD 質問です。 全体攻撃で数種のザコ敵を同時に破壊した時に、種類別の一体分しか スコアが増えないのですがこれを倒した分だけ入るようにするにはどうすればいいでしょうか? AAAABCC を同時に倒した場合、A,B,C一体ずつの分しかスコアが増えない。 サンプルはこちらです ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1073 全体攻撃でなくとも、一つの攻撃判定で重なった敵を倒すという事はままある事だと思うので どうにかしたいのですが、1種類ならば重なっている数を数えればいいのでしょうが、 何種類もの敵を扱う上で想定すると、とてもじゃないですがやってられないので別の方法があればと 思い質問させて貰いました。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/205
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 09:22:00.85 ID:79iAf/PJ UE4とかでも、2つのオブジェクト同士がお互いが参照(Cast)している状態だと保存しても、 共依存が強いとということで*出るね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/531
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 14:29:45.85 ID:BM5PsFd+ エロゲー作ってるが親身内には一切明かしていない。明かすメリットないしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/569
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 21:22:57.85 ID:xajAPVCK くにお運動会とかスマブラ系は敵の思考ルーチン作るの難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/596
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 15:27:36.85 ID:oyQwBjMQ 697です アクティブオブジェで作るカンジになるんですね 今度試してみようと思います みなさん回答ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/701
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 01:58:42.85 ID:jg896+sS >>825 自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/829
911: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/02(土) 16:46:20.85 ID:OkgYqC/c 円周率の使い方がわかるサンプルって無い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/911
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 10:45:13.85 ID:S4x8SSgs 復元という翻訳が間違いなんだな 初期化とすべきだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/930
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