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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 00:37:03.66 ID:yKLaphZc >>55 なるほど、やはりプレイヤー専用なんだねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/56
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 17:08:29.66 ID:ku5M8CKw clickteamfusionは響き的にカッコいい でもなんで2.5て付くのかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/87
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 20:38:39.66 ID:HmcYnJFX でもcf2.5って呼び方してるの主に日本人だけだからインディクリエイターも含めて ネーミングセンスないんだろうな洋画の邦題が酷いみたいな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/96
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 23:59:44.66 ID:7FICON83 オレは逆パターンを経験したよ うちは低スペックPCで作ってるんだけど ネットカフェのPCでテストプレイしたら爆速すぎてゲームにならんくなった 原因はタイマー動作使って組んでたせい タイマーの危険性を身をもってしりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/123
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 22:59:07.66 ID:40txkhxi おれは「歩く」と「走る」のアニメがどこで区切られてるのか 違いが未だに分らないから設定したことないんだけどついでに誰か教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/273
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 23:45:12.66 ID:99a/OOWi X軸の順位を取得するのは、以前に高速ループを使ったサンプルがあったね https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/787 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/337
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 15:58:04.66 ID:hQqSjlkm リアルで会える人じゃないと不安かなぁ ネットだけの付き合いだといつ蒸発するかわからんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/450
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 04:05:33.66 ID:O8PeF3H7 いくつも駄目になった企画に参加したからわかるけど、企画者がよく勘違いするは、 頭の中では面白いけどそのまま作って一発で完成なんてあり得ないということ。 実際作ったらバグより時間がかかるバランス調整が待っているし、手を加えて 面白くならなかったら、システム全体を見直し最悪作り直さないと行けないから 制作期間が延びて頓挫するよ。 だから企画者はとにかく一人で小規模の試行錯誤して面白いゲーム作る。 そうすると制作コストがわかるから、ここは省こうとかなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/461
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:57:09.66 ID:lhDQFWUV 取り敢えず、スレタイ読んでこい 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/500
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:54:52.66 ID:I2ENVPNS 511から下の不具合は一度も遭遇したことがないなぁ MMF2の時代にバッドオブジェクトが増殖して廃棄したことが一度あったくらいで その辺の不具合の原因はエクステ関連? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/518
688: 686 [sage] 2018/12/21(金) 22:40:06.66 ID:yvssaOay >>687 さっそくダウンロードして試してみました めちゃいいですねコレ!これこそ自分が求めていたものです 貴重なファイル再アップしていただきありがとうございます! 作者さんもまだこのスレ見られてるのかわからないですが素晴らしいツール作っていただいて感謝します! これから大事に使わせていただきます。(人''▽`) リストオブジェクトとString Parserのテクニックも参考にさせてもらいます ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/688
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 10:28:54.66 ID:irbhvW/P >>776 こんな感じ? ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1087 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/778
800: 名前は開発中のものです。 [>>sage] 2019/02/05(火) 15:36:36.66 ID:3M2i8YQk >>793 はじめのうちはイベントを真似していってパターンを覚えるしかないね(たぶん誰もが通る道) ガチの初心者にはモグラのアクションゲームは理解するまでにかなりの時間かかるからな その峠を乗り越えさえすれば一人前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/800
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/19(火) 20:48:30.66 ID:VFXgkjzp エロこそどうでもいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/976
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