[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 16:22:57.65 ID:RgFk0LnJ もはや複雑すぎてダメだこれ わけわからなくなった上に使いづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/152
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 19:49:55.65 ID:ziLU/LW6 >>223 こんなところに設定があったんですね 有難うございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/226
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 02:45:42.65 ID:TICEOhur タイマーだと処理落ちした場合全体の処理は滞っていてもカウントだけは進んでしまうから 処理落ちしてる間に処理が積み重なったり命令が無視されたりすると思うよ 状況によっては進行不能に陥ったりすることも考えられるね タイマーで組んでないから実際どんな状況になるのかは自分では確認してないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/249
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 00:22:21.65 ID:g5AU87RD まあ自分で1からプログラム組んで作ろうとしたら結局このやり方(フレームベース管理)になると思うし ツールに使い慣れれば慣れるほどこの組み方のほうが都合よく感じるようになると思うし 俺はこのままで良いと思うな 苦手な人がいるってのも理解できるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/350
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 17:40:06.65 ID:rb9FIuJB >>582 一文字表示が一気に表示される原因解決は Txt表示領域のクリアなんだけど、それを前のパラグラフ表示で代用してるみたいね。 スマートにするなら>>579の可変文字列にブランク挿入がベストかな 外部Txtから読み込んで表示できるようになってくれれば途中で 編集したりが楽なんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/584
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 22:01:35.65 ID:c1J+53Di 基本プログラミングと考え方同じようなもんだからc#やjavaとかの解説本見ても参考になることあるよ 関数とかは特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/814
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 06:13:59.65 ID:OQMtvu+W それだけあっても上から下まで 1フレームで処理されるものなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/901
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s