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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 20:54:12.41 ID:pnvdxH9H 自機を追いかける誘導ミサイルは自機が単体だから出来るんだけど 敵を追いかける誘導ミサイルはどうやって作ればいいと思います? 敵は1体じゃないからどれを狙うようにすればいいのか・・ 弾それぞれにサーチ域objを親子関係で付けて、一定間隔毎に 重なった敵の方に進路を変えるってするのが一番かなぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/3
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/01(水) 16:54:29.41 ID:tMRKy+wg >>12 フォーラムに上がってる症状とおんなじのが結構な率で起きるね ただ、フォルダを削除して入れ直してれば直ってたのでそれ程深刻には 思ってなかったけど幽霊化する事もあるのか・・ 時々ショートカットで持ってきたアイコンが消えなくなる事もあるけどあれの 厄介版だね、CFはこういう致命的なバグ抱えたままなのが怖い。 起動中のビルドって意味が判らないけど、プロジェクト編集中に 気が付いたらフォルダ壊れてたって感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/19
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 12:20:10.41 ID:HPTxtGaG ラグをフレームで仮定するのはおかしいか 0.1フレーム → 0.001秒 に訂正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/252
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 18:38:38.41 ID:JMIp00Gf リスト表示とかハイスコア使えばいいんじゃない? ハイスコアは何か自動でどっかにini保存されたりするみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/332
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 03:11:51.41 ID:4Mf8ZJyo CF2.5 階級基準 マニュアルを読んでいない ・・・・・ゴミ 自分で調べたりしない ・・・・・カス ブロック崩ししか作れない ・・・・・初級者 上手く説明できない ・・・・・初級者 cf2.5を扱い始めて1年未満 ・・・・・初級者 ゲームを作った本数が1〜3 ・・・・・初級者 cf2.5を扱い始めて1年以上 ・・・・・中級者 ゲームを作った本数が4〜10 ・・・・・中級者 ゲームを作った本数が11〜 ・・・・・上級者 ゲームを移植できる ・・・・・上級者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/368
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 23:40:07.41 ID:YEryn3G1 >>549 ここで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/551
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 16:55:46.41 ID:/CSggu6A >>579 うわ!すれ違ってしまった! ついさっき自己解決しました…(汗) 宜しければ見てやってください。 表示方法をすこし変えたり 文字を二重にしてブラーを掛けたりして よりADV向けに弄らせて頂きました。 ご教示ありがとうございました! 原理が分からないのにサンプルを強引に使うこと あるあるですね〜(汗) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/582
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 01:43:18.41 ID:o3DKAX6T >>598 できるよ。 自機と武器オブジェクトの座標、アニメーションフレームをいかに同期させるかがポイントになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/599
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 10:20:50.41 ID:kGearab3 アニメーションの【消える】は正常に動作してたでしょ CF2.5の仕様で消えるの動作が特殊なのは有名だよ だから少し知ってる人は消えるのアニメ使わない人多い バグではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/757
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/29(金) 22:45:41.41 ID:UONWLCrp どうやってアプデすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/987
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