[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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3: 2018/07/28(土)20:54:12.41 ID:pnvdxH9H(1) AAS
自機を追いかける誘導ミサイルは自機が単体だから出来るんだけど
敵を追いかける誘導ミサイルはどうやって作ればいいと思います?
敵は1体じゃないからどれを狙うようにすればいいのか・・
弾それぞれにサーチ域objを親子関係で付けて、一定間隔毎に
重なった敵の方に進路を変えるってするのが一番かなぁ?
19: 2018/08/01(水)16:54:29.41 ID:tMRKy+wg(1) AAS
>>12
フォーラムに上がってる症状とおんなじのが結構な率で起きるね
ただ、フォルダを削除して入れ直してれば直ってたのでそれ程深刻には
思ってなかったけど幽霊化する事もあるのか・・
時々ショートカットで持ってきたアイコンが消えなくなる事もあるけどあれの
厄介版だね、CFはこういう致命的なバグ抱えたままなのが怖い。

起動中のビルドって意味が判らないけど、プロジェクト編集中に
省1
252: 2018/09/23(日)12:20:10.41 ID:HPTxtGaG(2/2) AAS
ラグをフレームで仮定するのはおかしいか
0.1フレーム → 0.001秒 に訂正
332
(2): 2018/10/16(火)18:38:38.41 ID:JMIp00Gf(1/2) AAS
リスト表示とかハイスコア使えばいいんじゃない?
ハイスコアは何か自動でどっかにini保存されたりするみたいだけど
368
(3): 2018/11/03(土)03:11:51.41 ID:4Mf8ZJyo(1) AAS
CF2.5 階級基準 

マニュアルを読んでいない   ・・・・・ゴミ
自分で調べたりしない     ・・・・・カス
ブロック崩ししか作れない  ・・・・・初級者
上手く説明できない      ・・・・・初級者
cf2.5を扱い始めて1年未満 ・・・・・初級者
ゲームを作った本数が1〜3  ・・・・・初級者
省5
551: 2018/11/29(木)23:40:07.41 ID:YEryn3G1(1) AAS
>>549
ここで
582
(1): 2018/12/05(水)16:55:46.41 ID:/CSggu6A(2/4) AAS
>>579

うわ!すれ違ってしまった!
ついさっき自己解決しました…(汗)
宜しければ見てやってください。

表示方法をすこし変えたり
文字を二重にしてブラーを掛けたりして
よりADV向けに弄らせて頂きました。
省3
599
(1): 2018/12/08(土)01:43:18.41 ID:o3DKAX6T(1/2) AAS
>>598
できるよ。
自機と武器オブジェクトの座標、アニメーションフレームをいかに同期させるかがポイントになりそう
757
(1): 2019/01/24(木)10:20:50.41 ID:kGearab3(1) AAS
アニメーションの【消える】は正常に動作してたでしょ
CF2.5の仕様で消えるの動作が特殊なのは有名だよ
だから少し知ってる人は消えるのアニメ使わない人多い
バグではない
987: 2019/03/29(金)22:45:41.41 ID:UONWLCrp(1) AAS
どうやってアプデすんの?
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